Sunday, January 21, 2018

PERHITUNGAN

Posted by Fanthry Septiana at 10:57 PM
Reactions: 
0 comments
  1.  Buatlah 3 buah dynamic text yang masing-masing Var diberi nama angka1, angka2, respon 
  2. Buatlah 1 buah input text yang Var diberi nama jawaban 
  3. Buatlah 2 buah button yang masing-masing diberi nama tombol_cek dan tombol_reset 
  4. Buatlah lambang / untuk pembagian (sesuai keperluan, jika gamenya perkalian maka pakai lambang * ) dan = yang masing-masing di group. Lalu letakan seperti berikut ini: 
  5.  Berikan actionscript berikut pada tombol_cek 
  6. Berikan actionscript berikut pada tombol_reset 
  7. Berikan actionscript berikut pada frame layer 
  8. Kemudian pada setiap dynamic teks, uncheck list Auto Kern, setelah itu klik kolom jawaban kemudian ini kotak yang bertuliskan Maksimum Character dengan jumlah karakter yang bisa kalian sesuaikan.
  9. CTRL + Enter untuk mencoba. Isi pada kolom jawaban dan klik tombol Cek untuk melihat hasilnya.

JAM ANALOG

Posted by Fanthry Septiana at 10:44 PM
Reactions: 
0 comments

  1.  Buatlah sebuah gambar seperti di bawah ini. Anda dapat menggunakan oval tooltext tool, dan panel transform untuk membuatnya. 
  2. Garis jam lebih panjang dari garis menit, garis menit lebih panjang dari garis detik, garis detik lebih panjang dari garis jam Anda dapat mengubah ukurannya sesuai keinginan anda. Buatlah tiga buah garis seperti gambar di bawah ini : 
  3. Seleksi garis yang paling kecil, kemudian tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan jam_mc dan movie clip sebagai type serta pastikan titik registrationnya berada di tengah bagian bawah lalu tekan ok. 
  4. Seleksi movie clip jam_mc di stage kemudian tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan jam_mc sebagai instance name. 
  5. Seleksi garis kedua, kemudian tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan detik_mc dan movie clip sebagai type serta pastikan titik registrationnya berada di tengah bagian bawah lalu tekan ok. 
  6. Seleksi movie clip detik_mc di stage kemudian tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan detik_mc sebagai instance name. 
  7. Seleksi garis ketiga, kemudian tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan menit_mc dan movie clip sebagai type serta pastikan titik registrationnya berada di tengah bagian bawah lalu tekan ok.   
  8. Seleksi movie clip menit_mc di stage kemudian tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan menit_mc sebagai instance name.  
  9. Letakan movie clip jam_mc di tengah lingkaran yang kita buat sebelumnya. 
  10. Selanjutnya letakan movie clip menit_mc di tengah lingkaran (ditempat yang sama movie clip jam_mc berada). 
  11. Lalu letakan juga movie clip detik_mc di tengah lingkaran (ditempat yang sama movie clip jam_mc dan menit_mc berada). 
  12.  Setelah semuanya terpasang, klik frame 1 dan tekan F9. Pada panel actions yang muncul masukkan script berikut :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
//perintah yang dijalankan ketika frame dimainkan
onEnterFrame = function () {
        //membuat variable waktu sebagai date object
        waktu = new Date();
        //membuat variable jam dengan nilai sama dengan jam pada komputer
        jam = waktu.getHours();
        //membuat variable menit dengan nilai sama dengan menit pada komputer
        menit = waktu.getMinutes();
        //membuat variable detik dengan nilai sama dengan detik pada komputer
        detik = waktu.getSeconds();
        //digunakan jika komputer menggunakan sistem 12 jam
        //jika nilai variable jam lebih dari 12 maka akan dikurangi 12
        if (jam>12) {
               jam -= 12;
        }
        //movie clip jam_mc akan berotasi sesuai nilai variable jam dikali 30 yang ditambah nilai variable menit di bagi 2
        jam_mc._rotation = jam*30+(menit/2);
        //movie clip jam_mc akan berotasi sesuai nilai variable menit dikali 6
        menit_mc._rotation = menit*6;
        //movie clip detik_mc akan berotasi sesuai nilai variable detik dikali 6
        detik_mc._rotation = detik*6;
};



REVOLUSI BULAN DAN BUMI

Posted by Fanthry Septiana at 9:38 PM
Reactions: 
0 comments

  1. Buatlah sebuah flash document dengan panjang 300px serta lebar 300px dan juga 12fps sebagai frame rate. Berikan warna hitam pada Backgroundnya 
  2. Tekan Ctrl+F8 untuk memunculkan kotak dialog Create New Symbol. Masukkan revolusi bulan sebagai Name dan Movie clip sebagai Typenya lalu tekan OK. 
  3. Anda akan masuk ke dalam stage movie clip revolusi bulan. Masukkan 2 buah layer baru sehingga timeline akan tampil seperti di bawah ini: 
  4.  Klik Layer 1, buatlah sebuah lingkaran cukup besar (berfungsi sebagai bumi) 
  5. Klik Layer 3, buatlah sebuah garis lingkaran (berfungsi sebagai jalur bulan) yang lebih besar dari lingkaran di Layer 1. Hilangkan sedikit garis di bagian atas garis lingkaran sehingga garis lingkaran bagian atas tersebut terpisah. 
  6. Klik Layer 2, buatlah sebuah lingkaran kecil (berfungsi sebagai bulan). Seleksi lingkaran kecil ini dan tekan F8.
  7. Letakkan movie clip bulan ini ke ujung garis lingkaran bagian kiri di Layer 3 (titik registration movie clip bulan harus berada tepat di ujung garis). 
  8. Klik kanan frame 31 Layer 3 dan pilih Insert Frame. 
  9. Klik kanan frame 31 Layer 2 dan pilih Insert Keyframe. Ubah letak movie clip bulan di frame 31 Layer 2 ke ujung garis lingkaran bagian kanan di Layer 3 (titik registration movie clip bulan harus berada tepat di ujung garis). 
  10.  Klik kanan frame 1 Layer 2 dan pilih Create Motion Tween 
  11. Klik kanan frame 31 Layer 3 dan pilih Remove Frames.
  12. Kilk kanan frame 30 Layer 2 dan pilih Insert Keyframe.
  13. Klik kanan frame 31 Layer 2 dan pilih Remove Frames.
  14. Klik kanan frame 30 Layer 1 dan pilih Insert Frame. 
  15.  Klik kanan Layer 3 dan pilih Guide. Singgungkan Layer 2 ke Layer 3.Jika sudah tekan Ctrl+E untuk kembali ke stage Scene 1. 
  16.  Masukkan 2 buah layer baru sehingga timeline akan tampil seperti di bawah ini 
  17.  Klik Layer 1 dan buatlah lingkaran besar (berfungsi sebagai matahari) 
  18. Klik Layer 3 dan buatlah sebuah garis lingkaran (berfungsi sebagai jalur bumi) yang lebih besar dari lingkaran di Layer 1. Hilangkan sedikit garis di bagian atas garis lingkaran sehingga garis lingkaran bagian atas tersebut terpisah. 
  19. Klik Layer 2 agar anda aktif di layer tersebut kemudian bukalah panel Library dengan menekan Ctrl+L pada keyboard. Drag movie clip revolusi bulan ke stage pada Layer 2 frame 1. Letakan movie clip ini ke ujung garis lingkaran bagian kiri di Layer 3 (titik registration movie clip revolusi bulan harus berada tepat di ujung garis). 
  20. Klik kanan frame 120 Layer 1 dan pilih Insert Frame.
  21. Klik kanan frame 121 Layer 3 dam pilih Insert Frame. 
  22. Klik kanan frame 121 Layer 2 dan pilih Insert Keyframe. Ubah letak movie clip revolusi bulan di frame 121 Layer 2 ke ujung garis lingkaran bagian kanan di Layer 3 (titik registration movie clip bulan harus berada tepat di ujung garis). 
  23. Klik frame 1 Layer 2 dan pilih Create Motion Tween.
  24. Klik kanan frame 120 Layer 2 dan pilih Insert Keyframe.
  25. Klik kanan frame 121 Layer 2 dan pilih Remove Frames
  26. Klik kanan frame 121 Layer 3 dan pilih remove Frames.
  27. Klik kanan Layer 3 dan pilih Guide. Singgungkan Layer 2 dengan Layer 3 
  28.  Terakhir Test Movie dengan menekan Ctrl+Enter.

REVOLUSI BULAN

Posted by Fanthry Septiana at 9:08 PM
Reactions: 
0 comments
  1. Buatlah 4 buah layer dengan mengklik tombol Insert Layer untuk memasukan layer baru. Pastikan posisi masing-masing layer seperti gambar di bawah ini: 
  2. Pastikan anda aktif di Layer 1. Gambarlah sebuah lingkaran besar (sebagai bumi) dan tempatkan di tengah-tengah stage. Seleksi seluruh lingkaran tadi dan tekan Ctrl+C untuk mengcopy lingkaran tersebut. 
  3. Klik Layer 4 agar anda aktif di layer tersebut. Setelah anda berada di Layer 4, klik kanan stage dan pilih Paste in Place. 
  4. Klik Layer 3 agar anda aktif di layer tersebut. Gambarlah sebuah garis berbentuk oval seperti di bawah ini. 
  5. Hilangkan sedikit garis di bagian atas garis oval tersebut sehingga akan ada 2 ujung di garis oval tersebut. 
  6. Klik Layer 2 agar anda aktif di layer tersebut. Gambarlah sebuah lingkaran kecil (sebagai bulan) di stage Layer 2 
  7. Seleksi lingkaran kecil tersebut dan tekan F8. Pada kotak dialog yang muncul masukan bulan sebagai Name dan Movie Clip sebagai type lalu tekan OK. 
  8. Tempatkan movie clip ini di ujung garis oval sebelah kiri (pastikan titik registration movie clip ini berada di ujung garis) 
  9. Klik kanan frame 70 Layer 3 dan pilih Insert Frame 
  10. Klik kanan frame 70 Layer 2 dan pilih Insert Keyframe. Ubah letak movie clip di frame 70 layer 2 ke ujung garis oval bagian kanan (pastikan titik registration movie clip ini berada di ujung garis) 
  11. Klik kanan frame 1 Layer 2 dan pilih Create Motion Tween 
  12. Klik kanan Layer 3 dan pilih Guide. Singgungkan Layer 2 ke Layer 3. 
  13.  Klik kanan frame 30 Layer 1 dan pilih Insert Keyframe. 
  14. Klik kanan frame 63 dan pilih Insert Frame 
  15. Hapus lingkaran besar di frame 1 Layer 1 
  16. Klik kanan frame 70 Layer 4 dan pilih Insert Frame. 
  17. Klik kanan frame 64 Layer 4 dan pilih Insert Keyframe 
  18. Klik kanan frame 30 Layer 4 dan pilih Insert Keyframe. Hapus lingkaran besar di frame 30 Layer 4 ini 
  19. Sehingga di Timeline akan tampak seperti di bawah ini. Tekan Ctrl+Enter untuk melinat hasilnya. 
  20. Coba perbesar ukuran bumi dan kemudian posisikan di tengah, lalu tekan CTRL + Enter untuk melihat hasilnya. 


https://drive.google.com/drive/folders/1h19_sOHzy8e4HTByec2Rk0yPPLqK1uar
 

FASE Copyright © 2012 Design by Antonia Sundrani Vinte e poucos